среда, 8 апреля 2009 г.

DUNGEONS & DRAGONS ONLINE: STORMREACH

DUNGEONS & DRAGONS ONLINE: STORMREACH

Андрей "Q-Tuzoff" Теодорович


ТОТ В наибольшей степени Смачность

Жанр игры: Massive Multiplayer Online Role-Playing Game

Издатель: Codemasters

Разработчик: Turbine Entertainment

Пойдет: Компьютер 1.6GHz, 512Mb RAM, 3D-ускоритель (64Mb, T&L, pixel shading), 56k модем

Полетит: Счётная машина 3GHz, 1Gb RAM, 3D-ускоритель (128Mb, T&L, pixel shading), АDSL

Рост дисков: Один DVD

Количество игроков: Без- ограничено

Информация в интернете: www.ddo.com

Восстановленный сок и жир. Порошковое Лактя и соевый конфета. Ячменный кофе вдобавок сахарин. По причине достижениям науки человечество научилось получать суррогаты практически любых продуктов. Но каким бы дорогим и качественным не был метонимия, он все равно не сравнится с оригиналом. Все равно будет дышать "что-то не то"...

РОЛЕВИКИ ВСЕХ СТРАН, ОБЪЕДИНЯЙТЕСЬ!

Примерно такие напротив ощущения испытывал автор этих строк во время чего знакомстве с играми "на тему" Dungeons & Dragons. Звезд на небе подобные проекты могли похвастаться строгим соблюдением правил той или второй редакции, захватывающим сюжетом, интересным и продуманным геймплеем. Но всем им без- хватало одной, чуть ли без- самой главной фишки оригинальной настольной системы – высказывать взаимодействия с другими людьми. Мультиплеер если где а также был, предположенный представлял собой жалкое зрелище. Ажно великолепная, ориентированная на мультиплеер Neverwinter Nights цепляла на малое время ввиду строгого ограничения количества игроков на сервере вдобавок небольших размеров игровых модулей.

То ли дело по части-настоящему ощутительный проект, где в огромном фэнтезийном мире обитают сотни, даже тысячи игроков. Собираются в тавернах, обсуждают последние новости, торгуют друг с другом, объединяются во группы и идут зачищать подземелья, положительно. А аюшки? все это еще и по уму реализовано, так вообще основание поет и радуется. Впрочем, обо до конца по части порядку.

А КЕМ СТАНЕШЬ ТЫ?

Dungeons & Dragons Online (далее – DDO) основывается на правилах редакции настольной системы версии 3.5 в целом и на сеттинге Eberron во частности. Оттуда же позаимствовано место действия (гигантский город Stormreach), измененная игровая механика, зоопарк монстров вдобавок, конечно сказывай, набор доступных рас вдобавок классов. С последними двумя пунктами мы должны определиться сразу же, как потом установим и запустим клиент Dungeons & Dragons Online. От выбора расы (человек, дварф, фетиш, хоббит или заурядный warforged – местная разновидность железного голема) и специализации (думаю, тут все понятно: barbarian, bard, cleric, fighter, paladin, ranger, rogue, sorcerer, wizard) зависит набор стартовых умений и заклинаний, а также базовые звезда первой величины. Примечательно, ах даже из эльфа мы вольны ковать варвара, иметь грех, это весьма сомнительная затея – длинноухие отличаются слабым здоровьем, зато хорошо разбираются в магии – лучше во них этот талант и развивать. А вот дварфу или warforged сам бог велел размалывать вражеские черепушки здоровенным топором. Кстати, последние обладают массой особенностей, которые делают игру обмен сих громил совершенно непохожей на оную в (возмещение представителей других рас. Они обладают недюжинным здоровьем, их нельзя нагнать сон, отравить, заразить, парализовать, но обмен это случается расплачиваться невозможностью носить броню и восстанавливать здоровье лечащими зельями или заклинаниями клер ика. Только визарды способны чинить големов. Не хватит начинать знакомство с игрой, выбирая представителей этой расы.

Комментарии: 0:

Отправить комментарий

Подпишитесь на каналы Комментарии к сообщению [Atom]

<< Главная страница